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舞台LED灯光编程

文章出处:新闻中心    发表时间:2024-04-11 07:00:43

  CONSTRUCTION技 术 探 讨舞台灯光是舞美造型的一个最重要的手段,舞台灯光效果营造了舞台的空间,根据人物或场景编排的灯光效果能够加深观众对作品的理解和感受。可以说灯光就是舞台的颜色,是舞台的情绪表现。舞台灯光效果应该要依据节目进行提前编程,而灯光师对灯光的理解很大程度上影响着编程的效果,有的灯光师习惯用不同方位的走光加图案变换强调空间的转换。有的灯光师习惯用不同节奏的光影效果表达作品的感情。不管是强调空间还是强调节奏,每种编程手法都有其可取之处。下面将就本人的工作实践简单描述一下舞台LED灯光的编程。1.所需灯具。举办一场小型文...

  CONSTRUCTION技 术 探 讨舞台灯光是舞美造型的一个最重要的手段,舞台灯光效果营造了舞台的空间,根据人物或场景编排的灯光效果能够加深观众对作品的理解和感受。可以说灯光就是舞台的颜色,是舞台的情绪表现。舞台灯光效果应该要依据节目进行提前编程,而灯光师对灯光的理解很大程度上影响着编程的效果,有的灯光师习惯用不同方位的走光加图案变换强调空间的转换。有的灯光师习惯用不同节奏的光影效果表达作品的感情。不管是强调空间还是强调节奏,每种编程手法都有其可取之处。下面将就本人的工作实践简单描述一下舞台LED灯光的编程。1.所需灯具。举办一场小型文艺表演,所配灯光为LED PAR灯48台,LED光束灯24台,追光2台,面光8台。具体灯位:顶光LED PAR灯4排32台;上下场口分别用灯架挂8台LED PAR灯作为耳光;天排光8台LED光束灯;地排光8台LED光束灯;侧光左右各4台LED光束灯;面光8台回光灯;演出场地后方两侧2台追光。2.灯具连接可靠电源,调光台连接AC供电,用DMX信号电缆连接调光台和电脑灯,做好编程准备。3.以CODEParty660调光台为例,Party660共有6个灯光设备单元页,每页20个Unit键,总共能配接120个灯光设备。顶光32台LED PAR灯分为四道灯杆悬挂,一道灯杆8台灯共用一个地址码,因此顶光有四个地址码,左右耳光各8台LED PAR灯分别设定一道地址码,共设6个地址码。LED PAR灯控制通道为8通道,设定第一道灯杆到第四道灯杆的地址为A001,A009,A017,A025,左耳光为A033,右耳光为A041。调光台设备单元页第一页设定为LED PAR灯,Unit1-6分别代表第一灯杆LED PAR、第二灯杆LED PAR、第三灯杆LED PAR、第四灯杆LED PAR、左耳LED PAR、右耳LED PAR。光束灯也是同样的原理。24台光束灯每台灯需要一个地址码,光束灯控制通道为16通道,因此设定天排光束灯从左至右为049,065,081,097,113,129,145,161,地排光束灯从左至右为177,193,209,225,241,257,273,289,左侧光束灯从前至后为305,321,337,353,右侧光束灯从前至后为369,385,401,417。设定调光台设备单元第二页为天地排光束灯,Unit1-8为天排光束灯,Unit9-16为地排光束灯,设备单元页第三页设为左右侧光束灯,Unit1-4为左侧光束灯,Unit5-8为右侧光束灯。至此,调光台对于48台LED PAR灯和24台光束灯提灯完毕,能够直接进行编程了。4.对灯光进行编程。以天排8个光束灯为例,编程步骤如下:a.按下Page2按键,Unit部分按下1-8,按键灯点亮;b.按下Locate键,定位灯具,所选灯具的亮度打开,Pan/Tilt自动赋予中值。c.经过控制轮改变灯具,A轮控制灯具的Dim值,B轮Tilt值,C轮Pan值,调整灯具B轮C轮,使天排光束以倾斜的角度照射舞台的中前部;d.按下Channel/Level键,将模式切为Channel,按键点亮,调整通道对应的推杆,选取效果,比如雾化、频闪、调光、颜色、颜色效果、图案、图案震动、聚焦、棱镜、棱镜旋转等。我们大家可以选择雾化、颜色和聚焦,这时灯光呈现雾状彩色光斑;e.选取图形效果,按S4键进入图形程序,用左右键翻页查看,用上下方向键或S1-S4键选择某个图形,在这里选定垂直波浪效果;按Enter键来确认运行。在这个菜单下面用控制轮A、B、C分别控制运行图形效果的Size、Speed、Angle。我们大家可以在舞台上看到一排雾状彩色光斑在做缓慢的波浪形运动;f.如果对灯光效果较为满意,我们大家可以将这一组灯光储存在Playback的某个推杆里。Party660有8个Playback表演页,每页12个表演推杆,总共可以存放96个表演程序。按下EditPlayback键进入表演程序编程,在Playback区选择需要编程的Flash键,比如按下第1页1通道的Flash键,按下S1键保存步,之前的场景和图形就编辑到这个通道里,在表演时,推上推杆就可以再现灯光场景。5.多场景灯光的编程。我们大家可以将不同方位的灯光按照相同的场景进行编程储存,就是说在Playback区第1页第1路存天排光束灯的颜色场景在第2路存地排光束的颜色场景,第3路存左侧光束的颜色场景,第4路存右侧光束的颜色场景,第5-8路存各位置光束灯的图案场景,第9-12路存棱镜效果,第2页1-4路存动作特效等等,这样做的优点是方便对整场灯光进行场景控制。在演出时,同时推上第1页1-4路推杆,所有24台光束灯将同时运行彩色光束场景。当然,绚丽的灯光效果是通过动态反映出来的,我们大家可以将多种通道效果和图形效果进行编辑,多步存储,实现多个场景的连续渲染,配合LED PAR灯的染色效果,增强舞台灯光表演的感染力。灯光技术发展迅猛,技术走向在往数字化、节能化方向发展,灯光师作为舞台灯光表现的重要的条件更是要逐渐完备自身技能,注重经验积累,努力学习新知,提高编程水平,让LED灯光可以在舞台上绽放更加绚丽的光彩。舞台LED灯光编程张琳琳大连职业技术学院辽宁大连116035摘要:文章依据实际工作案列,运用创新性LED编程技术,来提高介不同的场景,不同舞台设计的艺术表现力,以供借鉴。关键词:舞台灯光;LED;编程;创新中图分类号:C35 文献标识码:A第5卷第15期2015年5月文章被我刊收录,以上为全文。此文章编码:2015M    10726



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