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舞台灯光走线教程


文章出处:出口盘具    发表时间:2023-12-03 02:57:48

  大家好,我们来分享一下这个舞台灯光常见的安装过程中,对新手来说,最容易犯的一个错误就是这个信号线瞬息接错的错误, 包括这个虚接,还有这个搭接,就是铜丝搭接啊。造成的后果就是 嗯,对。我们控制灯的时候,会造成这个灯局部的亮,局部的闪,前面闪完后面闪,反正总是有闪烁的,不受控的, 只要两种不同的灯搭在一起,他就会闪。这种问题很简单,我们只要记住一个原则,也就是说 灯坏只坏一个。但是如果说你信号坏了话,不好意思,那么就整整排整排 等,总会有出问题的地方。这种问题我们只可以挨个挨个的去排查。这个线路 从头排到尾,然后我们再拆开这个里面的东西,然后再具体的分析。 其实说实话,我们这个灯光的新手来说呢,这样的一个东西呢,其实稍微注意的话,就发现我们在空台上,包括这个灯上的后盖,都会标明这个接线的顺序,比如说呃,一平币二负三正,这个你按照正常的顺序来接,一般的是不会犯错误的。 但是我们呃不可能所有的客户都是新,都是老客户,有很多新客户,所以说这东西我觉得很必要分享给大家啊。剩下的还有一个问题,比如说我今天 先去武汉啊,去武汉那个现场,假方说这个声音太大,我来解释一下,这个 灯光确实是有声音,为什么声音是风扇需要散热,而且他体积小,那就决定了他这个散热的系数不是太高,散热的效率也不是太高,所以我们一定要借助这个风扇来散热,来达到这个稳定的寿命和延长寿命。 好。还有个问题,就是说那这样的一个东西那怎么弄呢?很简单,比如啊,就尤其是这个会议, 在会议中啊,这个摇的灯他们都不使用,染色灯也不使用。所以说你把它放在别的路上表演的时候有声音,这个都是无所谓,毕竟音响也在开着,对不对?好,我们就是讲了这样的一个问题。还有个什么样的问题呢? 还有就是说你这个空台操作的时候,一定要贴好那些标签,尤其是 不要操作的标签,或者是防止误操作的标签,包括这些常规功能的标签,你全部都给他写上。写上之后呢,甲方一看就减少这个培训时间。关注我,咱们一同探讨舞台灯光这些日常技术。

  公母的对接插头吗?这叫卡龙头控制信号的对接的,插上,这是电源的。公母的对接,插上这样的两个灯,他就连接起来了,信号和电源他就连接起来了。以此类推,接下一个 信号的分配器,插到任任意一路都可以。这边是给调音台调光台的。这是借二百二的。记得点赞关注哦!

  第一步连接好灯具之间的信号线,确保信号线之间连接牢固。 第二步连接好灯具之间的手拉手电源线,确保电源线之间的连接牢固,并且要注意别触电,注意安全。 将充当主机角色的灯具的信号线插入控台,确保牢固。请点赞、关注、评论哦!

  大家好,今天我们用一分钟解锁一个装叉教程,大家看我旁边有三款调光台,这个,这个,还有这个,最常用的是这个,这个叫幺零二四。我们现在前半部分教大家见到这种台子如何操作,后半部分教大家如何用这个台子配接灯具。 当我们在某一个场地看到这一个调光台的时候,我们该怎么操作呢?首先你把所有的推子都拉下来, 然后呢,前三个推子推上去, 另外呢,这部分是重演区,你只需要操作这一部分就可以了。然后呢,上面这有个灯,看到没有,有灯的地方就说明这一个地区已经编好了程序。我们看一下,第一个是亮灯,第二 个是频闪,第三个是流水,然后第四个是这个灯, 第五个是定点,第六个呢是这个灯,只需要来回推这个推子就可以了。 如果我们要编辑程序怎么办呢?接下来我们来学习一下怎么去配接这些灯具,去控制这些灯具。在操作这些之前呢,首先第一你要拿到这个灯的灯库,就是台子上用的配置文件。 第二知道他的地址。因为一个台子是通过一根线或者两根线控制所有的灯具,所以说呢,你必须了解到每一个灯的地址,他才可以找到这只灯。 第一支帕灯是七个通道,我们给他的地址是零零一,第一支光束灯,我们给他的地址是零零八。大家看能不能理解,因为第一个帕灯是七个通道,他是一一、二、三、四、五、六七,他占用了七个通道,从八他占用了十六个通道。光束灯三就是二十四。大家明 了吧,我们现在开始配接,我们先按一下配接灯具,配接电脑灯, 我们正真看到这个零零七,就是七个通道,就是怕灯,我们本身就是一,我们直接选择第一, 选完了一之后我们选择第一个灯具,然后他你看他自动就从八开始了,我们退出,选择第一个光束,第二光束是二三零,我们选择二三零, 他自己就变成八了,我们把它做到第二个灯具,接下来二十四,他自己又算好了,这个是这个灯库, 我们选择 第三个灯具, 这样就好了,我们取消取消。 如何看有没有配节成功呢?我们选择第一个帕灯,我们按一下定位,发现他亮了,就是他配节成功了,我们可以给他编成,可以呢,通过属性调用,控制他,控制他之后现在常亮。我们把状态保存一下,点一下保存素材, 这个在闪,我们按一下这个好,我们退出。我们第一个推子就是亮,这样就保存好了。我们编一个光束,光束是二和三,我们选其中一指,然后按定位,他就会垂直, 然后呢我们这有个内置图形,我们让他简单画个圈, 重演垂直画圆,大家看他开始画圆,我们调一下他的幅度,让他调大点, 然后再调一下他的速度,把速度调小点,然后这个时候呢,我们可以给他加颜色, 加冷静,加图案都可以加,加进去之后保存, 我们把它保存一下,保存,保存到第二个推子好了,我们试一下, 第一个推子是亮灯,第二推子是摇头,就编辑完成了。

  啊,我们今天来讲一下这个帕灯的手拉手怎么串哈。现在我们看到这一个帕灯上有四条线,这两条细一点的是信号线,这条粗点的是电源线。然后他呢就有四个头了, 然后电源有跟母头,信号有跟母头,这个电源的呢,就们的插座,或者插那个直通箱啊,然后这个信号呢就插空台,剩下的母头呢, 就插到下一台灯的工头上面,电源的信号是一样的哈。然后就像这样他们一路串过去。然后有朋友问了,那个串多少台呢?信号是可以一直串的哈,只要信号够电源的话,建议试串八台到十台,串多了就会烧线

  这期呢,有老铁还能不能讲一次买一部啊,用金刚幺零二四讲一下啊,因为上一期呢讲的是六六幺六,其实呢方法是一样的啊。 那么这天呢,打个比喻啊,我这里呢是做了一个多部成瘾,这个多部成瘾呢,已经做好埋灯了啊。那我们来看一下我的灯呢,我多是希望他是从那个天花板上面甩到地上来的啊,来看一下啊。 好。那么这个呢,是做了一个义买天花板上面甩下来。第二步也是啊,第三步也甩了啊,第四步的话啊,从中间向两边扩散啊。 那这个呢,就是没有埋步的这个推杆,第五个推杆没有埋步的好,第一步甩下来了,对的,第二步也甩了。第三步啊,原地出光没有甩,这是不对的啊。那么第五步呢,也是要从中间 扩散的啊。但是呢,可以看到底下的这两排灯,他是原地出光的。我们呢,现在呢,需要展开多点详细的去看一下啊,详细看一下 展开多久好。那么首先来看啊,第一个推选的呢,是黑厂到位啊,这个已经做好一个玉买了啊,先不要管他。好。第二个开始,第二个呢,从天花板上面甩下来,对的,第三个也是从天花板甩下来,对了, 第四个呢,是原地出光,这是不对的啊。我希望呢他也是从天花板上面甩下来。第四个啊, 第五个呢,可以看到啊,底下的这两排灯是原地出光的,是不对的,这个呢,也要做预埋啊。 啊,第六个呢,是一个趴灯啊,不要管他。那么首先呢,我是从第四步有问题的啊。那么这里的十台 灯首先要选中啊,比如说他是我放的第四页的啊,这十台灯呢,你把它选中好了,选中这十台灯,直接定位出光,出光。你希望他从天花板上面甩掉的。那首先啊,把灯呢,打到天花板上面去啊, 好比如说在这个地方甩下来,那么现在他位置啊,已经到了天花板了啊,那么现在不要调光,把调光关掉啊,不要亮度,只要他的 sy 位置好。那么现在呢?可以直接按屏幕,这边已经展开了。直接按储存部啊, 储存到哪里呢?刚才是第几个推杆啊。那么这第四步的是有问题的,你要事先预埋到第三步来。按着三按的话,这里有一个选项,我们最终选择并入步啊, 选择并入步好。那么这个呢,是已经预预埋好了啊,那么到下一个程序啊,这个下个程序呢,是第五步啊。第五步呢?我不,我希望的是 从中间向两边扩散啊。那么首先我按的清楚啊,把刚才选刚才选的灯清除掉啊,按的清除。然后呢,是这里的灯啊,这里的二十台灯 好,把灯选中啊,选中直接定位啊,直接定位。那么我这里做了一个素材啊,直接到这个位置,我希望的时候中间啊,向两边扩散啊。那么这里的灯呢,直接也是一样啊,除 现在呢位置到位了啊,不要储存啊。现在呢,把调光给关掉啊,不要调光,位置到位了,不要调光 关掉关了啊。那么这里呢,也还是一样啊,按储存部啊。那么呢,储存到第四步啊,刚才的是第五步是有问题的啊,那储存到第四步来,按照第四个按键。然后呢,一样啊,选择并入步啊, 选择病毒部,那么就 ok 了啊。那么我现在呢?退出来啊,按着他退出来看一下啊。 第五个推杆好,第一个推起来好,甩下来了,对了,第二个甩了。 嗯,第三个也甩了。第四个啊,从中间出光啊,中中间向两边扩散也对了啊。那么这个呢?就是一个埋步的一个演示啊。那么这个视频到这里。

  灯光控台连接舞台#灯具示意图和地址码逻辑关系_#灯光控台连接 #老虎控台教程 #ma2控台教程

  大家好,这一张的话,我们主要教给大家我们在平常使用老虎控台,包括 m 控台去正常连接灯具啊,这样的一个逻辑关系啊。因为很多朋友可能说第一次接触端控台,对这个灯具呢,包括地址码什么东西都不是很了解对不对?所以说呢,我们在这块呢,给大家做了一个详细的阐述。 我们来看一下逻辑关系。首先我们的空台,每一空台的后面板都带有 demand 输出口对不对?包括这是老虎至 m 二空台啊, demand 输出口。然后呢,给我们的信号放大器,我们按照我们的平常演出,一般习惯是每一个输出口给他配一台信号放大器, 配了一台以后对不对?当然这是一个输出口对不对?你看这个遥控台,当前的话,这里是有一二三四,总共十六个对不对?那么十六个的话,你配上十六台信号放大器啊, 这个门有七个,那你配上期待信号放大器对不对?当前呢,只是给大家举例啊,举一个对不对?这是输入输出,从这里输入对不对,信号线给他。然后呢,输出啊,输出的话,信号放大器他有一拖八,有一拖四啊,大家根据自个的需要去做选择对不对。 然后这块的话,再给我们的灯具,它首先是这么一个基本的逻辑关系。那么在这里呢,给大家引入一个概念,叫做 democ 五幺二啊。我们来看一下什么叫做 democ 五幺二啊,这个是非常重要的啊, 这呢是一个美国舞台灯光协会提出的一种标准数据协议啊,就是五百一十二个通道,我们可以这么去理解对不对?这个可能看不懂,不用管它,我们就知道说我们正常五幺二通道就可以了,就说每一个数字口最高只能到五幺二啊,那么这个有什么实际的使用意义呢?非常重。 你看我们当前比如说这个灯具啊,他是个十六通道的对不对?这是个七通道的趴灯,这是一个光束灯啊。那比如说我们来打开一个灯库的说明书,大家来看一下, 当我们打开一个灯库的说明书以后,只要你买了厂家的灯具,它都会给你提供灯库的说明书。你看到这块灯库说明书 c h 一对不对?一直到 c h 十六啊,就代表说它有十六个功能,我们可以理解为一个通道为一个功能啊。然后你看带这个趴灯啊, 八单的话,你看他有多个通道属性对不对?你看这是七通道的对不对?不同的属性频闪了这些东西对不对?包括三通道啊。那么为什么会有多通道呢? 那么在有的时候可能说我们灯具的输出量不够了对不对?那么我们可以呢?减少他的使用的幅度吗?因为说当前是七个通道对不对? 然后的话,你七个通道的话能够控制多少灯具呢?我们来给算一下啊,你看五月二除以七十三点一四对不对?那么你可以控制七十三个灯啊,指的是这七十三个灯呢?都是不同的地址码做的输出对不对?那么 如果说你使用个三通道,那么就是五幺二除以三对不对,那可以控制一百多个了对不对?就可以控制更多的灯具吗?我们这么去理解啊, 同样如果说十六通道灯具的话,为二,除以十六等于三十二,可以控制三十二台灯。三十二通道为二,除以三十二 等于十六,四十通道的话,五月二除以四十十二点八,就是可以控制十二台灯啊。指的是十二个不一样的地址码啊。我们知道每一个灯他都可以设地址码,那么你只要每一台灯的地址码不一样,他都是单独受控的。如果说你这两台灯啊,你比如说你看我们这个举例啊, 这是第一个台灯是地址码,是一十七、三十三、四十九对不对?所以说每一台灯都是可以单独控制的。那比如说你第一台的地址码是一对不对,那么第二台的地址码你也给他设了个一,第三台你也给他设个一对不对,那么一、二、三这三个灯的地址码 他同变成一样的以后,那么当我们登记去控制他的时候,这三个是做出的是完完全全一模一样的效果,就相当于是一台灯对不对。但是我们给他设成不同的地址码,也就意味着 我们在使用的时候,每一台都可以单独去做不同的效果,使用起来是非常方便的。那么一般演出的时候呢,我们也都是每一台灯啊,去给他设不同的地址码,然后呢去做实际的演出,这样的话现场使用效果是更好的。 然后呢,我们又给大家找了一款说明书啊,一款光速的说明书对不对?打开以后对不对?你可以看到它很多的功能 对不对?那么最重要的是看通道模式啊,看见没有地址码设置对不对?那么在地址码设置里边,你看这款灯具的话,它有两款,一款是二十一通道,一款是十七通道,对不对?二十一通道就是模式一对不对?在这块可以看到啊,它的每一个通道的属性值对不对? 然后这是十七通道模式二 对不对。那么你至于说你自己想使用他的哪一个模式的话,根据自个的需要去做选择。一般情况下,我们最终选择少的是基本上是足够我们去使用的,大了也没有什么太多的必要啊,因为即使少,他也足够我们去使用,我们使用 常规的就可以。然后呢,再给大家看一下放大的图片啊。你看这是以 m a 空台距离对不对? a、 b、 c、 d、 e、 f 对不对?它这个话就是可以输出六口对不对?那么这块儿的话底嘛干净,又可以输入,又可以输出,对不对?就是每一个口就是一个五元二,每一口一个五元二啊。 那么六乘五幺二输出这块就是对不对?好,我们再来看一下这个老虎控台的。好,我们以这款老虎来给大家举例,你看他 a、 b、 c、 d、 e、 f、 g, 它总共有十六个输出,也就意味着十六乘五幺二通道对不对?逻辑关系大家一定搞清楚啊。这是以老虎 m 给大家举例,那如果说你的是金刚幺零二四,它就是两个五幺二输出 控制单据的逻辑关系啊。我们在前面也跟大家说过啊,一个 dmax 输出五月二通道,大家按照这种逻辑关系 去算就可以对不对,非常非常好简单去算啊,你比如说你看,再给大家举例啊,你看五幺二除以上十六对不对?他是三十二,也就意味着每一个输出他可以控制三十二台灯对不对?那比如说当前我们这个老虎,他是十六个五幺二对不对? 十六个五元二,也就意味着十六乘以三十二等于五百一十二,也就意味着我们当前这劳控台,如果说你去控制 所有的啊,比如说都是十六通道的光束灯,他可以控制五百一十二台啊。当然的话,你现场可能还要增加其他的灯具码。这样的话就是我们一个基本的一个逻辑换算关系啊,这点大家一定要搞清楚对不对。 同时我们设置地码,地址码的时候,你的灯具他十六通道,你看一加十六、十七十七加十六、三十三对不对?包括七通道, 那么第一个是第一台登记的就是地址码,我给他设了一以后,那么第二台就是八十六、二十四、三十二、四十对不对?依此类推啊,中间错了七对不对,那么不同的这个登记的地址码他不一样,然后呢, 换算关系就这么样子的啊,这个是非常好理解的。同时在我们的灯具里边,我们也可以看到他有不同的通道模式啊,那么在灯具里边我们是可以去给他去做选择的,去做设置对不对?同时在我们配灯的时候, 在空台里面配灯的时候,他也有选择不同的模式,你比如说这个灯他既有十六通道,他也有二十通道,也有三十二通道对不对?那么你在灯具里边这个位置,显示屏位置,你可以是调整他每一个灯具,他默认的通道模式对不对,同时也就是地址嘛啊,同时 在我们的空台内部,我们去配灯具的时候,也可以选择他是十六还是三十二还是二十四,或者其他模式啊。当然这块的话,后续都会给大家去举这个例子。大家首先把这个逻辑关系呢,大家先搞清楚, 然后我们去接灯的时候,他都是手拉手,手拉手啊。另外我们去配置这个信号放大器的时候呢,一般情况下 都是建议大家去配信号放大去接,然后呢再去接我们单据。这样的话,第一他这个信号传输呢比较稳定, 他不会时断持续。第二对我们的控台呢,也起到一个保护的作用,因为比如说你的灯具有问题啊,电路有问题对吧?如果说你直接接到上面,有可能就把这个 debug 输出版就给他击穿了,导致损坏对不对?我们再来看一下这个信号放大器。好,我们来看 看一下,这是常见的信号放大器对不对?常见信号放大器的话,我们可以看到啊,一般这块是一个电源输出口对不对?然后呢,这有一个 input 啊, i n p u t, 这是 output 啊。 那么一般我们就给它输入引 pro 就可以,引 pro 是输入端对不对? alt pro, 它有八个对不对,八个的话大家根据这个的需要去做输出就可以,一般一个口文 也就放个十几台对不对,当然的话二十来台也可以。你根据你自己的线的长短距离啊,以实际使用的时候为准就可以,一般十五台左右都是没有任何问题的啊,就加 信号放大器以后或者二十台,他都是非常稳定输出的。当然也不排除说你的距离特别远,或者说你本身是信号质量不好,那你的可以的数量可以相对 再减少一些。那么对于我们大多数信号放大器来讲的话,我们就直接插在这个引扑的就可以啊,虽然这块有个 alt pro 啊,基本上啊用不到啊。大部引扑就可以,同时还有其他信号大气的话他可能会有两个,两个都是引扑的啊,一个公一个母啊。这样的话方便我们去插到里边, 这个是非常简单的啊。然后所有的趴灯,光束灯或者其他灯具,你可以看到啊,他有电源插口,电源开关,包括信号的输入输出,包括趴灯也是对不对,他基本上都是一个手拉手的状态,一个窜一个,一个窜一个对不对?包括这块,你看第八个输入输出对不对。 那么我们从控台出来以后,到信号放大器下一集对不对,就给他的输入端看见没有给他,输入端给一条线给他输入对不对,然后输出端再拉一根线给下一台灯对不对,然后这么 一个窜一个,一个窜一个,看这个逻辑关系对不对,他就是这么一个窜的模式。然后呢,再给大家补充一点啊,关于我们这个电源啊,那么常见的就像这些光束灯对不对,比如说 我们这光束他是个四百瓦对不对?然后这个趴灯是个两百瓦对不对?那么常见我们给他的电源配线的话是一点五平方,一点五平方,最大负载的话是两千九百七十瓦啊, 那么我们去手拉手的时候,你肯定不能给他配满对不对?我们以常规的啊,比如说我们只让他加载四分之三的负荷,给他留一定的余量, 因为电机设备在刚开始启动的时候,启动电流都比较大对不对?那么两千九百七乘以两零点七五是两千二百二十七对不对?所以说如果说你的灯具啊,是光束灯四百瓦的话,那么一般手拉手对不对? 我们这个线是一点五平方的,所以说他只能手拉手四五个啊。如果说你的趴灯啊,是两百瓦对不对?那么两百乘以十是两千瓦对不对?那么大概的话也就是配上十来个就可以了。 当然这是光速灯啊,那如果说你是换上大型的摇头灯啊,那么他的这个功率会更大,有可能一台灯他就一个千瓦,两个千瓦对不对? 那么这个时候的话,你就单独去接到你的柜箱里面就可以了啊。那么关于这供电的知识啊,我只是简单跟大家说一下这个基本的关系,具体在实际使用当中,请你联系你的电工啊,请专业的技术人员给你去做配电, 包括呢我们去给供电的这个龟箱对不对?电柜啊,单口输出的话,常见有四个千瓦,六个千瓦对不对?那么平时的话,一般都是给他以四分之三的比例啊,去做一 一个余额啊,就是三个千瓦,就是说你这个你这一块啊,不要超过三个千瓦,这么去走啊。同时我们的信号线对不对?手拉手啊,一般二十台左右就可以,十五到二十台他一般都是没有问题的啊,他不会出现这种时段时续的情况。 除此之外,还有一些大型的摇头灯啊,甚至功率达到两个千瓦左右,直接插柜箱就可以了啊。 同样关于关于这些电的知识啊,仅供大家去做参考,具体详细使用,请你联系你当地的电工师傅,包括对应的厂家,我这块不负任何法律责任。这块只是给大家做一个常规的参考,也不提供对应的技术咨询服务。

  呃,现在教大家如何接线,首先拿一条网线,建议是超五类的啊。然后随便选两根线,像我这样随便先选两根线, 然后灯带的话,灯带的话他必须蓝线跟白线接一起,这个信号线自己单独一条 来。现在就教你们怎么接线。那就是白线跟蓝线就接 gnd, 我这一根我打算等等就接那一根 gnd。 绿线是信号线,接 d a t, d a t 好了。接好以后另外一头就接到灯带上,刚刚的这个是 gnd 的,这两根就接白线跟蓝线,白色跟蓝线一定要接在一起, 把这结到一起。 绿色线是信号线,也就是 dat 接一起。 他这个控制器最主要的是起到一个通信号的作用,所以电源线红色的不用接。然后灯带另外通电。红白线正常我们都是红线是正极, 白线是负极。 信号线一定要是头端,头端是箭头,往那边的尾端一定不能接,不能接信号好可以了,现在可以直接点亮了。 那这样就好了。然后需要什么效果就切换, 切一个炫一点的效果。给你们看一下。 是每五米通一次电,每五米要补一次电,不然他会有压酱。 呃,现在教大家是如何补电的,现在这边是白光,他五米的地方就有点偏滑,我现在让他补上电,他就跟这个一样一样的。 哎。对了,补电之前要把电源关了, 你看就一样了。 ok。

  哈喽,大家好,我是光美世界的姚毅啊,今天啊,我们来给大家讲一讲多部啊,因为我的粉丝群的里面那些朋友啊,今天就在讨论这个问题啊, 他说那些多部啊,怎么去做啊,他也大家也是说啊,让我出一期多部的视频啊,没有关系啊,没有关系,我们今天啊会的同学啊,大家也可以看一看啊,巩固一下自己的一些基础知识对不对啊,不会的同学,我们今天就好好看啊, 看这个多部啊,我们怎么去做啊?来我们看一下啊, 做多部啊。其实我们的理解呢,就是说把多个裆部把它连接起来啊,循环运行啊,这就称之为多 啊。首先我来看一下我要用哪些灯啊,比如说我要用到三个方位的灯啊,前面的,顶上的,左右两边的,好,我先把它打亮看一下啊,我这边坐了几个位置啊, 啊,一个一个来看,我们先看正面的,正面的我让他从这个位置变化到这个位置为一步对不对?然后的话, 第二步我就让他顶上的这个位置啊,打到这个位置啊,这是第二步啊,一个这样的一个运动运动过程对不对?那么第三步 啊,我让他左右两边的灯,从这个造型啊,然后一个运动方式 这样子变啊,变到这个造型对不对?三步啊,我们看看这三步怎么去做啊? 好,首先我们先看到这边,我先把它亮度先关掉啊, 选灯,选中你所要用的所有的灯啊,选所需要用的所有的灯,我把它打亮,打亮的时候我们埋玉埋第一个位置,把所有的造型的第一个位置全部埋进去啊,先先先埋到这样子的一个状态对不对? 然后我们把亮度关掉,选择第一步的灯,比如说我第一步用的是立面的灯,对不对啊?就这样打打亮,保存他的, 保存他的第二个造型啊, 点击弹幕保存啊,创建多步, 选择一个推杆啊,现在点一下的时候,他是属于这里的提示啊,看到提示他总部数为零啊。现在录制的是第一步啊,等于说我们这一步还没有记录,我们再点一下。 好,第一步就已经记录下去了啊。那么我下面两个,比如说顶上的左右两边的灯有没有记录进去呢?也有记录啊,也记录进去了,但是只是说没有记录他们的亮度而已。我把它亮度关掉了啊,把它亮度关掉了。 好,那么我们开始录制第二步,先把第一步的单独关掉 啊, 先把它关掉啊,为什么要关掉?因为我要开始录制第二步了,对不对?录制第二步,我也我需要把它这个位置回位啊,归位, 因为他大家都知道啊,他内置是啊,不是他的多部啊,是循环的对不对,循环播放的。那么如果你不归位的话,那么他这个到时候循环两次之后,循环一次之后,他的这个造型就不会动了啊,他就没有走动这个过程了。所以说我要把它埋位啊,埋回去啊,把它埋回去,埋到第一个位置, 然后这样子啊,不要保存啊,不要保存。 点开来,然后开始直接做第二步。 第二步的话,这个造型就是垂直打下来,这个造型我是之前就已经在第一步里面就已经买好的,对不对,让他处于一个这样的状态,然后走走灯的 时候啊,第二步运气的时候,他是从下面这个垂直的状态往上面打的一个动作对不对啊,这个动作我们就保存一次啊,也保存一次。 怎么去保存?直接点这里就行了啊。但他现在已经录制了一步,我们现在开始录制第二步,再点一下啊,就是总步数为二啊,就是第二步就已经录进去了啊,跟第一步一样,我们把这一个的 造型再打回去啊,再打回去啊,打回垂直的状态,然后把它的亮度关掉,然后的话我们就开始去录制第三步。 第三步我们把它点亮啊,这个造型也是我第一步的时候就已经买好的对不对?第一步就已经买好了,那么我们看到从这个造型变到这个造型,这是我的第三步对不对啊,我需要他 一个这样的,这样子一个啊,这样子一个变化过程啊。 好,那么我们给他保存一次, 那么就是三步对不对?总部是为三,这三步就已经记录完成了,完成了之后直接清除退出。好,我的多步就已经录制录制好了,那么我们只要去给他去调一些属性啊,来看到把推杆推起来,我们一起看一下这个多步啊。 第一步第二步,第三步啊,第一步第二步第三步,他这样的一个衔接变化不是并不是很好看对不对?感觉会比较乱, 是因为他的这个线性啊,就是说程序与程序之间的衔接的一个线性啊。的问题就是第一个 q 衔接第二 q 的时候啊,他这里这个线线没有调好,这里是一个叫做渐变的一个线性,我们把它调调到零啊,来推起来大家看一下,我把它调到零 啊,他这一个瞬间变化类似对不对?瞬间变化第二步第三步第一步第二步第三步啊,那么 这样子的话,我们这是一个比较简单的一些多部对不对?很多朋友啊,都会做都会做。那么有朋友问我,他说多部可不可以交叠?可以啊,可以交叠来,我们看到 把这个多部展开啊,我们有一个在功能按键这里有一个展开键,点击展开键,选择我们的多部啊,那么我们把这个多部展开来,展开来看一下,这是第 一步对不对?这是第二步,这是第三步,展开来之后,他是不是变成了三个 q 对不对?就是三个裆部,我们改修改他的方法也是一样的,跟修改裆部是一样的啊,啊,把它去掉出来,你想给他加上颜色就行了,也可以对不对 啊?但是这边的话我重点讲一下,我们九点一版本的啊,多部啊,九点一版本的这个多部功能啊,你去把它这些程序调用出来之后,再修改,再保存回去,会出问题啊,会出问题,会出什么问题呢?也就是说他的上一个 q 会被, 上一个 q 会被,那个不是说覆盖吧,就不见了啊,上一个 q 就不见了,他在运行的时候,虽然说运运行列表里面会有,但是他出不了 效果啊。比如说我把第二步修改了,那么我的第一步到时候运行起来的时候,第一步就会消失了, 我们在运行的过程当中就看不到他啊,会出现这种问题啊,这就是低版本的一个弊端吧。一个弊端。 好了,那么我们接着讲啊。接着讲,那么像这种啊,这焦点怎么去做啊?焦点其实跟我们改堂部是一样的,在展开多部了啊,展开多部之后,我们这边有一个编辑时间,看到没有 编辑他。第一步我想让他有些叠哦,那我们把胶叠给上啊,比如说我胶叠改成一对吧, 给他加入建筑时间,我这个需要交叠多久?比如说我交叠个一秒钟对不对?然后我们再去改他的一个交叠的一个登记顺序啊, 灯具顺序的话,我们找到上面啊,先下面的灯具顺序我们先不管,我们先改这里的,这里的灯具顺序的话,我们怎么改呢?呃,我看一下啊,他是从中间往两边打开,那么我就从中间往两边改, 从一开始 好,我们就让这样的登机顺序啊,去给他做。那么改到这里的时候没有改完啊,大家千万不要就直接退出了啊。 你看他下面,下面是有那个的啊,下面的是有一些灯具顺序的,到时候你交叠起来一秒钟,交叠的时候他会交叠看,交叠到一百多个灯具顺序,所以说会很快,到时候你会看不到效果。那么我们把下面 那些灯啊啊,就是我们预埋的那些灯,他也是有灯就顺序的,那么我们全部把它改成一啊,全部改成一啊,就是说让他第一时间提前就到位了啊,第一时间提前到位。 好,这我第一步就已经改完了啊,改完了, 改完了,我们退起来看一下, 时间不够长,还是不好看对不对?没有关系没有关系啊, 到时候时间不够长,我们直接把那个编辑时间这边改一下啊,时间给长一点啊,给两秒 好。第二步啊,我们再改。接着改第二步啊,我让他交叠啊。第二步你不想要交叠的话,你可以也可以不改对不对?比如说第一步交叠,第二步不交叠啊,第三步再交叠对不对?也可以这样子啊,没有关系啊,根据你自己的一些需要啊,自己去改就行了。 那么我这边呢,在第二步里面,我的前面的灯是做了一个预埋对不对,我让他第一时间到位啊,全部把它改成一 啊,那么这里灯具顺序对不对?我是走上面的,然后画了,就把他的灯具顺序改成这样子的,从上面走出来。 好,我们出关的这个登记数据改完了,然后下面的话还是给他改回一啊,左两边的啊,第一时间到位。 好,改完了之后我们退出来,退出来之后我们继续改第三步啊,相同的啊,一样的,一样的方法进入。我也一样的,给两秒吧,交接给一等句顺序 交叠啊。然后这第三个我们是左右两边的啊,让他从里面往外面这样子交叠出来。那么这个道具顺序的话就是这样的啊。 改完了之后我们退出来,退出来,然后 把展开关掉来看一下我们的程序啊。 啊,两秒钟的交叠太慢了,不好看啊,不好看。没有关系,我们把这里啊再展开啊,展开,把它的交叠时间给短一点, 焦点给个一秒钟吧, 然后再改一下,第二个时间再改短一点,也是一秒钟, 把散步的时间全部改回来啊,再看一下, 你也可以把他的时间给快一点啊, 有多部的运行时间给快一点。

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  大家好,今天我们讲一下幻彩灯带的前期的布线啊,这是效果图啊,一共我分了五路啊, 实际实际效果的吧,和效果都差不多,但是稍微有点区别。五路哪五路呢?第一路是个圆圈,一个电源线,一根网线到检修口,这是一路,前面这个一竖道,两竖道,三竖道,四竖道也走一路,从起始端,然后一根电源线,一根网线到检修口, 下面是网线串联,串联串联起来,这一路解决的,两路解决的。然后呢,第三路是两边,这有两道上去,这有一道,然后起始端是在这边,然后呢过去,然后下面串一根网线, 然后这唱过来,这第三路后面后面走了两路啊,后面超过三十秒走了两路啊, 呃,那边有七十端,一根网线,一根电源线,从那串串串串,然后网线的话,断点的话是通过网线串一下, 然后中间补补电,然后呢全部到检修口,检修口的话到设备柜的话是有一根主网线的,到时候直接接到那个控制器上面,当然你也可以接灯光上面啊,我是走到那个控制器里面,直接接到控制器,然后还有个电源,走了一个电源线, 到时候的话给那个电源和解码器供电的。好。这就是这个房间的幻彩灯带的前期的布线

  256控台基础教程:控台与摇头灯的连接方法#控台 #编程 #教程 #灯光秀 #演出 #婚庆

  控台与摇头灯的连接方法首先将我们的灯具与控台连接起来, 然后再连接灯具的电源线, 然后打开开关。 好。首先我们来调节一下我们光束灯的地址码。首先按我们的 ok 键,然后进入到系统设置,然后选到第一个 dms 地址码,然后 ok。 然后 当这个地质板的颜色变成绿色的车,在这里已经可以调节了。然后按上下左右的数值,第一台,所以调成 a 零零幺,然后按顺序 ok, 然后退出来。好,首先我选我们的第一台灯,然后将灯点亮, 然后打开它的功能。这是色盘绿色的图案, 非常的宁静,宁静致远大宁静。 这是他的调胶 xox 微调。 迈着迈着微笑, 雾化七彩。 我们的灯具有十八个功能,然后要半夜的时候我们要点击这个通道按钮让他点亮,点亮的时候就进入到下一页了。所以说这个就是第十七号的功能推杆。

  力度384控台教程/灯光控制台教程#舞台灯光 #舞台灯光 #舞美灯光 #控制台灯光 灯光编程# DMX512控台教程 #宴会厅灯光 #酒吧灯光

  现在我们讲解空台的使用方法,首先使用之前要把那个区域给分清楚,这个推杆是对于空台的一个推灯的一个通道,例如 开关通道或者 s, y 通道,都可以通过上面推杆来控制他。然后下面的话有三对 ab 按键,第一对 ab 按键,左手边这一对他叫左灯程序,就是多步的,有多个就多步组成的程序。我们可以看一下这个效果。 现在就是在左右走灯程序,第一步,第二步,第三步,这叫走灯程序。然后中间那一对 a 区域是叫场景按键,他只有单步的,例如可以换个颜色或图案之类的动作, 他这个做了定点光,或者是做个效果,也可以有个动作。然后右手边这些叫做呃提灯区。提灯区的话就是说我现在要把灯给调动,他出来调动他说就把他按到这个区域,要按相应的灯号,一号灯和二号灯。然后现在可以通过转 开始走,大家留意了可以转转灯的一个状态,然后把它打亮 在这个提升区,然后中间有个叫做功能区域,一会会讲解到的。然后右手边有个叫做说啊 play, 这些叫做位置程序区,是可以调用一个画圆啊,打波浪啊呃画八字形的。

  #舞台灯光 #酒吧灯光 #舞美灯光 #喷花机 #接线 舞台灯光哪能少得了喷花机啊,多台才能实现跑马效果,多台喷花机怎么接线?今天保姆教程给大家。

  电子喷火机两台连接书名保姆及教学。灰色头和蓝色头连接线,灰色头连接机器 power, 蓝色头连接第二台机器 pen 电源线,蓝色头连接 pen, 另一头连接插板达 max 线线插灯造的另一端插第二台东西。这样两台喷花机就连接好了,连接更多喷花机,以此类推。

  你知道舞台顶光和逆光怎么布置吗?看完视频你就理解啦,每天一个灯光小知识。#蔚来灯光 #舞台灯光 #创意灵感

  舞台不光、顶光、逆光。上期视频咱们介绍的是耳光,这期我们聊聊顶光。顶光是装在舞台顶部的灯具,主要与面光有效结合,投射到表演区。顶光从上而下投射的光线,能给景物和整个舞台均匀的照明,并能够减弱或者消除其他光位造成的杂乱影子。连台口向台后的顺序依次为一顶光、二顶光、三顶光。顶光灯一般装 在灯光的专用吊杆上,通常在舞台上空每隔一点五米左右布置一道灯光专用吊杆,灯具吊挂在吊杆下面,电源从舞台顶棚下垂。第一道顶光与面 光向衔接,照明主演区。衔接时注意人物的高度,可在第一道顶光位置做定点光及安置特效灯光。第二道及第三道顶光可向舞台后部直接投射,也可垂直向下投射,还可作为逆光向前投射。但是要注意呢,前后相邻顶 光的照明衔接,让舞台表演均能获得均匀的一个色彩和亮度。顶光灯在选用器材一般为蓝色灯、柔光灯、效果灯这些。最后呢,我们 讲一下逆光。与观众视线对着的光线。为逆光,用来勾勒出人物和紧握的轮廓,增强立体感和透明感。得到演员头部和双肩的逆光,可使演员中背景凸显出来,创造光环般的效。逆光的光位布置呢,一般有一道逆光、二道逆光等。投射方位,不同的舞台有不同的配置。好了,今天关于顶光和逆光的知识点就到这里了,感谢大家的关注。

  1024控台基础教程(灯具配接 ) #舞台灯光 #专业音响系统 #舞美灯光 #光束灯

  哈喽大家好,我是红火灯光小猪,今天呢给大家来讲解一款幺零二四空台的灯具配件。那么首先我们拿到空台之后呢,先对空台的一个程序进行一个清理, 首先我们点设置,设置里面有一个插除,那么我们最终选择 b, 对应的按键插除所有数据选择 c, 然后我们点确定,这样我们就把程序里面的呃都删除了。 然后接下来呢我们点这个灯具的一个配接,呃,我们现在准备了一个舞台,呃是有十台的光束灯,以及我们十八台的一个蓝色帕灯,那么这两款的话我们都是选择配接电脑灯啊,那么我们最终选择对应的字母 b, 因为我们提前是设好了地址码的。 我们是先设置的一个光速灯,那么我们先这里也是先对接一下光速,选择第二个 b, 然后我们光速的话是有十台,我们大家可以通过一个一个的按来选中,也可以直接连选, 这样的话我们就已经自动计算好了这一个低脂码。那么如果有一些客户是先通过这个呃空台去调整的话,想要调整的话咱们可以通过这个微转盘去调整啊,包括我们的一个呃线路,他有 ab 两条线路都是可以通过这个升键去更改的,那么我这里就不做更改了。 然后我们这个光束的话就已经选好了。然后接下来的话我们选中这个蓝色的趴灯,趴灯是第一个,那我们选 a, 然后趴灯的话我们一起是有十八台,十八台 我们一排按键的话是可以选十六台的,那么我们就选呃零页的最后两台跟第一翻页后的十六台, 然后我们再发一页,然后我们选择一到十六,这样的话就是十八台,那么这个 d 字码同样也是已经自动计算好了,那么接下来的话我们就可以退出了。那我们怎么去看这个呃有没有配件对呢?那我们可以返回到这个 配件灯具的一个首页面,我们可以看到配件信息,那么是第五项,我们选择一这个按钮,然后我们可以看一下啊, 我们可以一直上翻来看一下,检查一下我们现在配件的对还是不对啊。我们来看一下。首先我们看到零零一零呢,代表的是第零页的第一个,那第一个也是光速灯,我们刚刚说的是 十台光速对吧,我们看一下第十台也是光速对吗?那这样就没有问题。然后十一十二,十三跟十四呢,我们是没有配接的,从第零页的十五十六开始到第一翻页后的 第一台到第十六台实拍灯,那我们检查一下,如果没有问题的话,那说明我们的配件是没有问题的啊,这样一个时间段已经 没有问题了哈。翻译后的十六台是最后一台帕灯哈,没有问题的话,我们这个时候就可以退出了。那首先我们来现在来返回到第零页,我们来选一选看一下趴灯, 第一个到第十台,他是一个啊,是光束啊,我们给他一个定位,我们现在等可以看到我们的三 d 模拟器上面现在这个光束已经呃有变化了啊。然后我们接下来呢给他 看一下他的一个呃灯库是否正确,我们大家可以在这里按一下他的 x 轴歪轴,然后我们看一下 a 轮的话是控制这一个歪轴的,那我们给他一个简单的一个变化 啊,我们给他一个简单的变化,然后我们再来检查一下,看一下他的色盘,色盘以及图案盘这些是否 啊正确啊,基本上说明灯库是没有什么大体上的问题的啊。然后我们现在再来检查一下趴灯,我们先退出啊,趴灯的话在第零页的第十五,第十六个,以及我们翻页后的第一到第十六 啊,我们选中之后呢,我们给他一个定位好,这个时候趴灯就已经全部亮了啊。然后我们再给他啊做一个简单的变化,看一下调光是不是啊,我们现在这个本身调光就是亮的啊。 嗯,这个时候就关了啊。然后我们再看一下他的一个颜色的变化啊,你看逼纹,他是对应的一个颜色的变化,我们给他变一下颜色 啊。其他的我就不过多的演示了啊。然后这个空台的话,呃,配接的话基本就讲解到这里了。谢谢大家,我们下期再见。

  KTV会所,灯光音响布线,减震隔音施工案例#工程案例 #施工现场实拍 #施工现场 #隔音 #灯光设计 #吸音板

  高级会所灯光音响正在施工中,跟着镜头一起看一下啊,怎么布线的。进门口这里布了一条网线, 这个地方有一个灯光的强控板,所有的设备控制室在这中间这个位置。 这顶上我们付了三排灯光,第一排一个,两个,三个,四个, 后面有一个激光化灯。这个所有的灯光接二百二十伏的电源及网线通道。总控台 电视机为中心。这条四档离电视机大约五十公分左右,四档离长的完成面大约十四公分左右。在顶上固定, 然后在石杆的后面六到八公分左右打一个盘,转钩,挂保险绳,每一根丝杆都想线能长于五十公分,然后控制水,这里也是 到地面再延长五十公分左右, 到时候好接线。十天画的减震 隔音和护膝棉,现在天花的造型。四周我们到时候会布上这个灯带。灯带布线的时候,在四个角落分别布上电源线, 两个角落,三个、四个角落,然后在其中的一个角落固上一条信号线就 ok 了。

  #灯光师 #灯光设计 #舞台灯光 #教学 珍珠控台如何go一下走一步?

  大家好,今天我们来看一下这个效果是怎么做的啊,这些灯呢,全都是支持 rgb 或者是 cmy 无机混色的啊。染色灯,我呢想这样每按一次构件,他就换一个颜色 啊,每摁一次就换一下是吧?那么这个是如何实现的呢?实际上这个还是一个多部程序,还是一个 case, 我只不过是把它的运行方式又给稍加了改动,就可以实现这个效果。那么这个效果如果大家用的啊,这功能大家用的顺的话, 就可以,不仅应用在颜色的变化上,还有可能什么位置啊,和图案啊等等等等啊,都可以用。呃,这个东西跟节奏啊,跟跟什么的还是挺有意思的啊。你看我们这个多部程序呢,我现在 显示在这里,他刚才看到啊,一共三个颜色在变化,那就是有三步,每一步代表一个颜色是吧。那么编这个多部程序就很简单啊,我就不展开说了,我现在要说如何调整他这个运行模式,变成 勾一下走一步,勾一下走一步啊。那么正统的方法,按理说是应该用这个当后的键啊。展开线展开是什么意思?把一个多部程序在里面的布展开,然后你可以编辑某一步啊,展开线,把这一个多部程序进行展开, 你看这三步就展开到这里来啊。这就是这就是这个十五号多步程序的三步。然后我用 id 探思,把这三步每一步里面的这个另一个啊,原来是二二,就是说明这一步 可以自动背上一步出发,就是等于自动运行的意思啊。要把这个按改成 off 的话,那就不自动运行是吧?那我现在如果要改动这个选项,那我要一步一步的去用 id t x 去修改每一步的这个令壳 是吧?那就如果步数特别多的话,你就会很累。那你要是说很多很多步,那你要反复哎哎对他反复过来选步,然后再搁这改另一刻,那就很慢啊。但是我是说这个办法是比较正统的啊,是可以用的,只不过效率比较低。 那我的目的也很简单,就是说把每一步的立刻呢,都给他改成 off, 那这样他的运行的时候呢,就不会自动触发下一步。那么我说应该有一个简单的方法是吧? 简单的方法是什么呢?我们来看啊。现在我首先要退出安抚的啊,退出这个安抚的,那么怎么退出?只有按一下这个键才能退出,哎哎,这个退出是退不了的啊,只能再按一下这个键。 我现在要一下子把这个立刻全改成奥奥夫。我想怎么怎么操作呢?应该这样啊,快的方法啊,直接摁 id t m p, 然后选择这个多部程序, 在这里呢,就可以有一个立刻的总开关,你只要在这里把它立刻改成奥福,那么这个多部程序的每一步立刻就都是奥福 啊。好,那么这就是我要的效果了是吧?只要他是立刻是 off 的话,那我就够就可以了,够够啊。好。那么这个东西呢,我刚才是把每一步的令刻都变成了。 那么也不一定非要这样做。比如说我现在是再给大家展示一个效果,这个效果很有意思,这个效果有若干布啊,你看我这个若干布里面呢,有一些布是 立刻是奥,是打开的,就是说他是自动往下接续的,但是碰到奥夫他就会停到对吧?用停到,一碰到奥夫,他就会停到。那么这会实现一个什么效果呢?你看我现在这个灯分了四个,四个区我够一次的话,他换色是分四个区来换,哒哒哒哒看一下啊,来, 再换一次来。这就很有意思吧。这就是说这哒哒哒哒这四步是另,可是肯定是二呢,他们是连接在一起的,要一二三四好换好。换好之后第五步我就在等着你了,等着你够他对不对? 来,接下来就是到了,等着你呢啊,我现在按一下够,他就哒哒哒变出来是吧。就是说把这个另一侧的这个 off 和啊,你可以这样搭配着用, 然后你够的时候就可以出来很多五花八门的一些效果啊。这个东西呢,你看既然有的不是, 这可是啊,有的布立克是奥福,那这个时候我说用这个啊, id tm 这里面这个总开关的话就不合适了,这种效果就必须要用安抚的啊,把这个多部程序展开,你看这个有这么多的布是吧,然后用 id t im 死去。 呃,宁可这该奥呢该奥斯顿。你自己去计算一下是不是拿几步是应该连在一起的,哪一步是要等你够的啊。好,这个就很好玩,哈哈哈,希望大家耐心研究啊,谢谢。

  #舞台灯光 直通箱的接电与分配,相信很多刚入行的粉丝还不会,今天分享给大家。

  电源直通箱地正确使用方法,建议收藏!首先这边他是 abc, 显示三相,三相电会显示电压的, 然后这里有两个插座,然后这边呢是那个后面后面插电的那个开关的控制,这是空气开关啊,这里有十二路,对应后面十二路那个输出的一个电路。 然后我们看一下这边啊,这边是三个红色的加一个黑色的,这三个红色代表三火,三条火线加一条零线,然后这个是接地 对吧?然后这边是输入,直接输入三百八的电,三火一零加一 d 就三百八输入,然后他这个电源箱会自动转换成两百二的电,我们这边是转换,用交叉转换出来对吧?一路,二路,三路,四路,五路,六路加这 总共十二路。但是我们需要注意的是啊,他这里的这一路跟这一路,这一路这一路他上面的标记好了,一四七十,这四路其实是一条,是一根火线。 就假如说他是 a, a 项对吧? b 项 c 项,这就有 abc, 也是 abc 三项。那我们用电的时候就要注意了, 就说假如说我有那个很多很多台灯,那你要分均匀去用对吧?你 a 项用一点, b 项用一点, c 项用一点,就达到三项电,达到平衡而不而不会说出现一个偏向是吧?包括他的总功率,我们提前也要算好这个直通箱的总功率呢,这边会有写 十二乘以六千瓦对吧?就是一个口,他有六千瓦,有十二个口,等于说他整个电源直通箱的一个总功率会达到一个七十七十二个千瓦对吧?七十二个千瓦。

  大家好,我是卡的灯光的兵哥,今天由我继续跟大家分享一下阿什木木台的使用方法。今天我要跟大家分享的是 如何用二十一控台控制我们的灯具,还有灯具的连接方式。然后我们正真看到控台上面有 p 到 p 十二至十二个按键, 我们每个按键都可以控制一台灯,一共可以控制十二台灯。好。 p 一。如果我要用 p 一再控制灯具的话, p 一的话就是 a 零零幺,然后 p 二的话就是要加十六公道,每每个相隔十十六公道 必须是十六分的。然后我们要 p 二的话, p 二就要调成 a 零零幺加十七,加十六等于 a 零幺七。然后以此类推, 你就可以控制我们的灯具了。然后第二步就是我们灯具的调,我们灯具的连接,然后我们往这边看,然后我们每台灯都有四条线, 好美的美。这两这两条线是我们的电源线啊,这两条线是我们的信号线。然后我们每每条线都可以串联 好,我们把这台这台灯的输入,然后和这台输出接入,把这台灯的四号线和这台灯的四号线连接到一起。 好,我们连接成功了。然后我们第三步就是设置地址码,然后我们每台的差不多有个显示屏,然后我们用我们的菜单键来调到地址码模式 好, a 零幺就是我们的地方模式好,我们来确认好,我们在 a, 我们第二个灯就是 a 零零幺加十六,好,就是 a 零幺七的 好,我们来调节一下。好,安全的好,一直在推,我们就可以控制所有的灯具了。然后我们在空台,我们用空台来控制一遍, 然后点击点亮我们的变相键和选灯键,然后从再 pd 点两下,然后选中这个六台灯,然后我们大家可以 给大家推个颜色看看。好,因为我们这个摇杆占用了我们的两个通道,然后我们要把它删除。 好,现在我们开始选灯好,推颜色好,我们红色就亮了,还是推一个绿色,还是推一个蓝色,还有一个白色,然后我们这就就可以轻松的控制我们的 灯具了。好,这是二十零控台的讲解视频就分享到这里了,如果想了解更多的控台知识,请关注我们,谢谢大家。

  有老铁问这个效果怎么做的?放一下 好,这个呢是无用金刚幺零二,幺幺零二是 s 做的。那么一共呢是分四个步骤。第一步的话是内置图形的一个色盘对称跑灯,第二步跟第三步都是一个颜色,然后呢都把胶碟打开, 然后第四步就把灯具打到天花板。好。现在第一步呢开始选灯,这里呢做一个灯笼,然后定位出光。然后呢我需要把颜色调到蓝色,把零镜打开。这里呢是做了两个素材啊,变成蓝色啊,然后呢这是零镜啊,把零镜打开,然后呢来个内置图形, 然后呢来个色盘图形,然后呢我选这个色盘一,像这种青蓝色定义。然后呢现在呢是有个颜色的,但是他不是白色,我需要呢改到白色图形摊数 政府这里改到白色啊,好,现在是白色调的话是三十一。然后呢方向让他对称, 现在呢只跑两两两个灯不是很多,我需要呢跑跑六个灯吧, 然后呢建个灯具调到二,然后呢现在呢是跑六个灯。这是呢要保存第一步啊,然后呢按照啊退出多部场景,帮第六个推干。然后第二步的话就是一个死色啊。第二步呢是一个死色,死色 把胶体打开过去啊,我先把这个图形给去掉啊,移除图形,现在呢没有图形了,我要把它改到此色啊,这里呢是做这个素材改到此色。然后这是保存第二步, 那么第三步的话是蓝色再回去啊,刚才紫色从这边过去的,蓝色呢,就从这边再回来。那么选段的话就从这里开始选的啊, 从右到左啊,旋转过去啊,这个是蓝色啊, 蓝色。然后呢,这是第三步。然后第四步的话,就把灯打到天光板,他是 他也是死色到天花板了,我再把颜色改到死色。好,然后呢,把灯打到天花板。这里呢,是做了一个素材到天花板了。那这是第四步。 好,一共呢四个步骤都做了啊,那退出来不做了,这个是没有经过改动的。现在呢,需要把这个场景展开,展开多点。 然后呢,选择第六步,这个四步都展开了。那么第一步呢,就是这一步的。然后呢,需要一些时间模式啊,调时间了, 给个六点七秒吧,随便。然后这里的时间都不要。 然后交点打开,确定第二步还是直接 模式,选择第二步,那么不要半路不要弹出,也不要滑步一秒钟吧。交叠打开 时间模式,然后呢,还是选第三步,那么是弹路不要弹粗,也不要滑步一秒钟吧。教你打开确定,然后第四步时间模式,选择第四步, 也不要,但出,但路都不要划,不给两秒钟吗?确定 好,这是第六步。好,放一下 好,那么这个效果就做好了。