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max384舞台灯光控制台教程


文章出处:出口盘具    发表时间:2024-03-12 23:09:24

  现在我们讲解空台的使用方法,首先使用之前要把那个区域给分清楚,这个推杆是对于空台的一个推灯的一个通道,例如 开关通道或者 s, y 通道,都能够最终靠上面推杆来控制他。然后下面的话有三对 ab 按键,第一对 ab 按键,左手边这一对他叫左灯程序,就是多步的,有多个就多步组成的程序。我们大家可以看一下这个效果。 现在就是在左右走灯程序,第一步,第二步,第三步,这叫走灯程序。然后中间那一对 a 区域是叫场景按键,他只有单步的,例如可以换个颜色或图案之类的动作, 他这个做了定点光,或者是做个效果,也可以有个动作。然后右手边这些叫做呃提灯区。提灯区的话就是说我现在要把灯给调动,他出来调动他说就把他按到这个区域,要按相应的灯号,一号灯和二号灯。然后现在能够最终靠转 开始走,大家留意了可以转转灯的一个状态,然后把它打亮 在这个提升区,然后中间有个叫做功能区域,一会会讲解到的。然后右手边有个叫做说啊 play, 这些叫做位置程序区,是可以调用一个画圆啊,打波浪啊呃画八字形的。

  现在我们讲解这个功能区的部分,现在你遇到这个编程按键,按一下,他会显示很奇怪,英文叫 sy 训啊渐变的。然后我们现在这个状态要把它切为把整个台子切为传统闹康的训练是怎么用呢?我就在正常状态下,这个灯不闪的情况下,按着他三秒钟, 他显示 o 缺的,就表示传通道开通。这是针对 led 灯来使用的,因为他色彩与色彩质量变化是慢慢过度的,所以要把它开通。但是我这个状态不是想要把它只开通为 sy 渐变,其他通道,这个迅变是怎么办呢? 在正常状态下,按照他三秒钟,他的状态又回到 sy 界面这个状态。然后现在大家留意到这里有个按键 叫做呃多个输出,单个输出,好像多个输出的话我在厂里去是这样的,你看现在我们是可以多个输出的, 全部一起输出都可以的。然后当时我按到下面状态是叫单个输出状态,你看我再按一号之后再按二号,一号会跳出,再是按三号,二号会跳出,每次只能输出一个。然后现在下面还有一个状态叫两个灯都不亮的,叫做 点控状态。然后你看按着他出来关关掉,按这有关掉没有这点控主要是针对娱乐场开发的,主要是做平散的节奏跟低频的同步。然后下面还有一个状态叫做模式状态。这个 oppo 的话他是跟 刚才时间太的话是针对走廊程序有效的,好像说这个状态下我就根据我这个太的按键的时间来进行运行。 然后下面呢叫节奏状态,节奏状态就好像说我是上拍子或者打拍子的时候,我就按一下,他拍, 我就按这一段时间过来走,然后就根据他不同的节奏来走不同的速度。然后下面的话还有个叫 muse 这个台子后面有个自带的麦克风,还有一个叫六点三的音频直插口,这样的一个东西通过他 调音,他给他逼平结构的时候,每想一下逼平他走一步,每想一下逼平走一步的。然后现在还有叫内置程序区,我们现在开始讲解。

  先点编程键,然后双击 f s t 五二一 a, 然后选一 c h, 这里设置成十六。然后转左边那个轮子 x, 设置一 y 轴是二,这个灯是二一二啊一二 x y 轴。然后点灭,选灯, 然后点一下不累,让他闪。转一下转轮选 ss i c, 这里调尺寸大小, 然后点亮。点一下 play 键,然后点编程键,点一下单部储存,清除运行程序。这样就可以了。 ok。

  这个三八四啊,首先刚开始你要操作的时候就是选择这里啊,我们要输入他的一个灯具的一些通道什么之类的要设置啊。 首先我们进入这个编程键,编程键之后,我们双击提灯,双击提灯了之后,我们这黑色的按键都是代表每一个灯的,我们要设置。比如我们一是这一个光速灯是吧, 他是十六通道的,所以你转动这个转盘啊,给他设置十六,然后再转动这一个转盘到下一个地方,这个 x 设置十一 y, 十三就是十一通道跟十三通道是他的一个转盘的 s y 啊。然后设置好了之后,我们再选第二个灯,照样要设置成这里是十六啊,转过去这里也是十一跟十三啊。 比如我们现在这六个嘛,六个灯就是代表我们六个按键代表这六个灯啊。然后我们就是都要设置成这这个样子啊, 就是六通道还有这个十一的,看这里有个方框,他会对应到一个地方,然后看到没有, 他会跳过去,然后就可以转动这一个去调成十一啊,这样子调整。然后设置好了之后,我们再设置第三个也是十六啊,设置成十六,然后也是十一 一十三啊,每一个都是设置看到没有,四十九十六这样子六个灯啊啊, 是否也是一样的六个灯设置好了之后,好,然后我们现在第七个灯是他的一个怕灯啊,怕灯的话他是八通道的,就设置八 c h 看到没有。设置了之后, 比如我们现在是有呃四台那个十八颗的帕灯啊, 他是趴通道的,都要这样设置啊,就只设置这一个淋巴就行了,然后转到这里,这里就不用设置了,不需要设置啊,我四个啊,这是四个那个 十八颗的一个,那个怕的呢,四合一的。他说以后我们的十一 也是零八,十二也是零八,因为我们还有两个那个面光灯看到没有啊,也是八通道的,就是这样设置就可以了。然后我们设置好了之后呢,我们就可以点这个退出编程,退出的编程啊, 我们这个双击哦,不是我们这个提灯的灯是亮着的。好,我们现在就可以再一次进行选择,我们单独就控制这一款灯看着。然后我们呃转这个转盘,他会转动,看到没这个 s 则会转动。 好,我们转动,然后把外轴提起来,把头抬起来啊,抬到一个角度合适的一个角度啊, 然后我们把第二根第三个推干,同时推上去,他就会进行一个亮灯了啊。然后其他的推干是对应的,有不一样的功能的啊,你自己自己推的是看一下啊, 他就十六个通道,比如你就这十一跟十三就推不了了,因为已经绑定了刚刚设置了这个 sy 了 啊,然后他就只有到这个十六通道的这个关速灯啊。然后呢我们设置他一个,怎么样会自动走起来呢?我们点一下这个配件,按一下, 然后我们再旋转啊,旋转,他这里有数值看显示屏啊,他就会转起来,他转起来是统一的啊,统一的。然后我们这里是设置他 他的这一个设置他的一个角度,这个是速度,这个是角度的大小啊,这个部分,然后我们设置,比如我们转的太慢了,那我们大家可以通过这个速度增加,他会转的快,看到没有是吧?你看我再增加他会更快是不是?是不是? 我们不需要这么快的把这个是角度啊调整,就说他现在转的角度比较小,可以往加加,然后他就会大了。然后这一个呢?这个按键按一下 啊。就是说比如呃,现在是五十七是吧,我转到零,他就是全部六个灯是同步同步的一个角度啊。那我们转啊转,转到一个你喜欢的一个了。 呃,随便任意一个角度的走法都可以啊。然后我们设置好了一个这个自动走灯之后,我们就再点一下这个退出就可以了。然后比如我们现在这个怕灯面光灯他没亮 好,那我们现在设置好的这一个的话,我们就要把它点面这六个灯啊,点面,点面之后我们到我们的帕灯,你看这四台是吧,第四台你看,然后我们就通过推干就推就可以了啊,就这样子。 我们第一个推推杆是总开关吗?然后第五个是一个红光,看到没有?那是才亮起来啊。叠和就是黄色,你看两个颜色叠和啊,比如我现在呃,不要红光,我叠和两个一个那个红跟绿的就是一个蓝色啊。然后 啊,比如我现在是绿色哦。第二个腿杆他是一个平常看到没有啊,闪灯的一个状况,因为比如我们想要他切换的多一点颜色呢,我们就推第三个腿杆,他是一个效果,然后速度是他的第四个,你看 我推上去的最点,我往上找,找到一个他的一个切换,你看他现在切换颜色太快了,好,我们往下推一点,你看就推到一些,他就这种速度,比如还嫌他快,我们就再往下推吗, 是吧,然后就这样就好了。然后呢,哎,比如我们的帕灯,他走成这个样子啊, ok 了,我们再点灭他,然后再到我们的面光灯啊,每一款每一款的灯都要单独选亮他。然后就是说设置好的,那 就一定要给他点灭啊,不然的话会造成一个那个呃控制的前面的那些都走乱了啊,然后这个他的第二个也是平常,然后我们第五个是一个单个的,一个暖光的啊,然后第六个是一个三个白光的啊, 五六七八推上去的这四个眼都亮起来了啊。比如我们现在暖光的一推推下来他就是两个正白光啊,你比如我们想要他自己走一下呢,那我们第三个也是他的一个智者看到没有,我们推到一个 变换的角度,然后这一个也是他的一个变化速度,你看我推上去的就会跳灯啊,然后呢,我们就要他 这样子,然后第二个是一个屏闪来的,看到没有啊,也是一样的。然后我们设置好了之后呢,我们要进行一个单部的保存, 点一下这个编程键,点一下点一下,千万不要乱动别的按键,然后我们直接这里是单铺的,就点一下这个 a 啊,是吧, 点了这个 a 之后,我们就呃给他做一个保存啊,这一二三四五六七八九到那个十五啊,都可以储存, 你可以任意储存一个按键,比如我现在我储存到呃第九个,你点一下啊,好,然后现在呃就已经存到这里面来了,他就是这个模式,然后呢,我们要进行一个这个事情,如今我们点回来这个提灯模式 是好,我们退出他的一个走灯效果的,退出来他就是回答原原来你没调试的一个样子是不是?好,那现在我们的灯没法亮了是吧?好,我们要怎么给他亮起来,刚刚我们不是进行了一个保存吗?我要 呃亮起来刚刚我们的一个那个编辑好的一个效果啊,我们就点一下刚刚的这一个单步啊,是不是这个灯亮起来好,我们点一下酒,这不是刚刚我们呃编辑的那个样子吗?是不是,对吧? 啊,操作就是这么个操作啊。呃,他只能存你这编辑好的这么一步啊。然后我们呃还想要再添加一下一些别的啊,走法效果啊,那我们也可以点这个清除,清除了之后我们再 点这个点选灯,再选灯啊,是不是继续选灯,然后给他转啊,是吧,然后抬起来 是不是?那我们再把我们的一个那个二三头刚推上去的就是一个开关,我们继续就这样进行刚刚的那个样子操作啊,然后再储存,然后选一个按键啊,你存下去的一个按键,你要记住是存过的啊。 啊,比如贴个标签纸啊,这里有程序的啊,然后或者是说你这个程序是你一些用到的一些效果哪个方面的,你就写上关键的字体吗?啊, 然后你上次就是说刚刚编的那个按键,你不能说我,现在我进行一个呃编辑另下一个效果以后再传到这里 是不可以的,他会覆盖的,覆盖的就你前面做的那些就不见了啊,我们必须要重新再选一个,比如我们选十、十一、十二,随便选一个都可以啊,就不能选重复的,重复点下去的就覆盖了啊。

  这个趴灯啊,用手记着,所有的趴灯都调到 a 零零幺, a 零零幺。按第四个就是确定嗯, 盘了。这个线是插第一个电源插头的线,剩下的这个信号线就是一个串一个插下边这个盘子上这个工头跟我一带那个线的木头,这个时候他俩 他要插在一起,但剩下的我给你带这个线的工头插在调工台里, 这个头看看清空台,这个座一插就可以了。这是清空台,这是这个空台和灯连接着之后 后把这个空台电源打开。这打开了之后,你看啊, 把这个这个键点亮对不对?因为现在咱是 a 零零幺,通道是一把它点亮,所以说开关。第一个是刚才咱讲了,讲了就是控台的简单操作,现场操作键 操作就是现在咱讲空台,别怕,等遍地价,咱遍地红绿蓝白啊。第一步咱讲红光, 红光怎么样把这个通道点亮,咱们通道用的通道一把一点亮,咱点边低键,这个键点亮,点亮之后,因为咱们这个红光是通道一,所以说把一开关键,因为咱 通道是从五开始说。五红光红光编辑点击红光聊天编辑编辑出到哪一波,出到长江 存到。场景 a 咱先从二开始吧,见到二存到二,二已经存储上,存储上再给我退出删除,把这个以前的步骤删除,删除了还得点这个,但通道键再再删除,删除完之后把它拉下来。 正常用的时候你看点这个哎。场景里。第二是咱的宏光,这样的遍地储存里有储存里面了, 刚才咱们讲了这个红光的储存,下边讲绿光储存,绿光储存是一样的。你看咱们现在就是开光,先点这个通道,就是灯的通道键,点这把这个点亮,再单的通道一 点亮。点亮之后,咱把这个推子开光推盖。但刚才五是红光,六是绿光,绿光推亮之后,咱点便利键,把这便利键点亮, 点一下闪出来之后,他还编到 a 长颈里, a 长颈里刚才二编的是红光,那三编到绿光,点了之后,他已经存存到三了是吧?存到三了之后, 咱还点着删除删除,再点这个 a 通道,点删除退出。这样的话绿光就存足了。咱用的时候只用把这个 a 通到 a 场景里面删,咱都是绿光 是吧?以此类,咱这步变蓝光,蓝光是一样的,还是把这个这通道键哎点亮。下一步 咱就把这个通道咱这用的通道一把一点亮,咱点开光第第一个开光键, 哎,咱下步就开始。刚才五是红光,六是绿光,这个七是蓝光,把蓝光点掉之后,咱还点编辑键,把编辑键点三十万编辑到哪了?还是 a 长情的。刚才二是红光,三是绿光,这四变成蓝光,把四点亮, 把四点亮,他是蓝光了。之后,咱点这个退出键,退出了还得点到 a, 把 a 这个要之后还退出。退出完之后把推拉下来。咱现场操作时候只用把这个 a 场景里 第四点亮,他就蓝光了,下部变白光,白光也和那个一样。先把这个通道键 打开,下面把这个开光键打开,第一是开光,五绿红绿蓝三个打开是白光白光。咱点遍地键涂层 编辑量删了之后,刚才二红三绿四蓝五,咱编辑成白光,第五不是咱编辑到第一通道的第五, 第五储存了之后,咱还点退出,包括点这个删除退出,退出了之后拉下来,但是现在点如果想要白光怎么亮了,咱点 a 场景的第五都是白光,现在都赢。白光也编辑成功,下边编个屏山吧, 编片能编了,咱一样把这个点亮,再点这个通道。一通道一点亮之后,咱先编个 把通道一打上去,白的平山吧五六七都推上去,咱把这个通道往上推,这是平山。报山的话咱还是一样编的严点。编的严。点了之后存到咱场景的 a 通道了, 二三四五咱存到第六,第六个存到个爆闪,现在存上去了,咱还点这个退出,退出了之后点这个 a 通道退出,退出完之后拉下来,但使用的时候把这个 a 通道这一场就是单点亮,再点六他就平闪, 这是白光屏闪,可以一次类推。红屏闪一样。红屏闪把开光键点开,把第五点开,再点二快慢就可以找到了第红屏闪。

  好,我们来看一下我们这一款控制台怎么去操控他的一个来回跑马的一个效果怎么做啊 啊。首先我们给空台通上电的时候,点击编程啊,点击编程了之后,我们选择储存的一个 按键,那个是储存一场景 a, 然后这个是场景 b 的一个两个页面啊,现在我们储存大的的一个 a 页面,选择了 a 页面之后,我们选择储存的一个按键里面去,我们选择储存到这个十三号按键啊,选择了之后的你看这里 显示屏的一个数值是不能进行任何一个选灯的一个操作的啊,我们必须要先添加一步显示零零一好,我们就可以进行第一步的一个编程了。 好,下面我们就可以选灯是吧,我们六个光速灯,我们先给他选上,然后打亮,打亮之后我们把这个光速灯的头抬起来啊,抬起来了之后好,我们现在进行一个 灭灯,我们先把一点灭啊,把其他的几个灯都打灭,就只留一号灯在亮灯啊,然后我们就可以进行了添加储存啊, 然后我们就可以啊进行一个那个第二步的编程,第二步的编程就是把这个第一号灯打灭,第二号灯打亮,然后储存, 然后在二号灯打面,三号灯打亮储存,然后在三号灯打面,四号灯打 打亮再储存,然后我们四号灯在打面啊,五号灯继续要打亮,然后我们又可以再储存, 然后我们再把五号灯打灭,六号灯再打亮是吧,然后我们就再储存,然后我们就可以把六号灯给打灭啊,五号灯接着亮啊,然后我们就再添加一部五号灯打灭,然后呃四号灯打亮, 然后再添加一步,完了之后我们的四号灯要打灭,然后呃我们的三号灯要打亮,然后我们就储存 储存,然后我们的三号灯在打面啊,然后二号灯打亮,然后就进行编程完完成了以后我们就可以退出编程。 退出编程了之后,然后我们就把推杆拉下来,把推杆拉下来了之后,我们呃选择我们刚刚储存的一个十三号的按键给他打掉,然后现在我们呃的一个跑马时间,他是一个那个很慢的很慢速的啊, 我们怎么去让他一个快速的一个跑起来呢啊,我们需要设置一个他的一个程序时间啊。首先我们要按住这个时间的一个 tom, 这个按键完了之后,这里显示屏会显示要长,按了显示屏显示 sp, 这里就是一个时间。完了之后,我们就 转动这个呃 s 轴的一个转轮啊,给他添加啊,现在旋转到一个八十五是吧?好,然后就看一下他的一个跑马效果,来回 是不是他是呃这样子跑过去之后,以后再这样重新又返回来,就是呃这个是第一个灯,一号灯这样连过去,然后呃完了之后,他又重新这样返回来,看到没有, 如果是跑马的话,他是这样子一下子过去,就这样子转圈圈的。

  我要点到这个选灯去, a 对应的去控制灯,一到十五啊, ab 两页,然后看到这个按键,这是一个清除按键哦,就是我选了灯,我要清除他,我就不用一个一个去关掉他,直接点一下清除就可以直接清除了 啊。这个是我们的 led 屏,然后再看一下我们这个,这个是一个 tice, 这是一个什么 分?呃,一个多控,选择多控和选择单控啊。这里这里有一个拉取,就是一个多控的意思。显示灯在这里就是一个多控的意思啊。啊,看到拉取多控,然后下面是一个是卧单控,我要选择 点亮了。单控的时候我只能按一个按键的吗?无论你按多少个多步都是一个按键。我翻到上面去,我可以多个一起打开, 六个一起打开都可以。这单控和多控的意思。这个好。还有这个不贵。一个编辑编程的时候,我们保存的时候也要用到这个按键的,这个叫编辑按键啊。然后这个布拉克黑长按键, 就是我按了之后,控制台的信号输出完全是没有的,已经黑长。就是断开信号,断开在控制台的信号的一个意思啊。黑长按键。然后看到这个 model, 一个模式的意思,然后他有三个指示灯是吧。第一个自动模式, 新的一个模式啊,然后这个是 b, 是一个查看的,相当于方向,这个是控制他的方向的,这有个箭头啊,箭头啊,这 一个运行的方向程序,你可以查看他运行的方向啊。这个好。第三个 miss 就是一个音乐出发。

  力度三八是控制我们的全彩帕灯的基本操作。首先我们灯上面拨号地址代码拨到 d 零零幺,把它信号线接到空载后面端口,我们点这个一到十六通道的通道键 选这边 a 按键,这边的话是一个灯具的页面,页面按键选到 da 页这边点亮一号键, 这边一号键的话是灯具按键,对应灯上面地址码,零零幺地址码我们推推广去控制他。现在是对应第一个通道是一个总开关, 再配合第五个通道红色,第六绿色,第七蓝色,红绿蓝的话之间是可以去混合去推的。我们把光打出来之后呢,能够最终靠 第一个推杆就控制它的总亮度,第二个推杆的话是一个平闪, 第三的话是一个功能和功能速度,第四的话是功能速度,第三的话你推到对应的数值有不同的效果。变色效果。把三推到顶的话是一个机器声控。

  大家好,今天给大家讲解一款力度三八四控制台。 首先我们看一下这个按钮是一个电源总开关,泡我打开电源总开关,然后我们看一下这边这两个按键是一个 推杆通道,推杆的翻页啊,他这里一到十六个推杆啊,可以看到上面有指示灯的,一到十六, 然后你要翻到十七到三十二,你就按这个按键,这个就等于十七号,按十七号推杆,十八十九就是推杆的一个翻页这两个按键了。然后这个碳是一个时间,一个程序运行的时间可以调节的啊,按这个按, 然后我们看到这个区域,然后这个区域的第一个按键去 a, 这是一个多步程序的 a 页,多步程序的 b 页,他可以组成两个页面呢,他是连着这里来的, a 页就成十五个按键, 你翻到毕业有也可以存到十五个按键啊,就等于多部程序可以存三十个按键,这里一个按键哦,黑色的一到十五是一个储存的按键哦。然后这个心得就是单步单步 储存单部的一个按键,也是分两页, a 页和 b 页也是对应上面有十五个按键, a 页毕业十五个,加起来就三十个,就可以 成三十个单步三十个多步。然后回到这里来, fast 是一个选灯选灯区啊,这个是 有可以控制三十个灯,也是 a 夜十五个灯, b 夜十五个灯,都可以控制三十个灯。我们这个控制台假如我要手动控制的线

  大家好,我们今天来讲一下怎么样使用这个三八四控台来控制两款灯或者是多款灯。首先呢,连接好之后呢,我们按后面的按键开机, 开机之后呢,看到屏幕上显示提灯两个字,提灯呢就是你可以推出你需要的效果,但是不可以保存 啊。然后呢,因为我们这个空台一页是三十二个通道, a 页十六个通道, b 页十六个通道。所以呢,这一款面光灯我设置的是 a 零零一,然后这一款灯呢,我设置的是呃 a 零三三,就是刚好在第二页。 然后呢,选 e 的时候是第一款灯亮,我们要根据 他的通道表去推他,然后呢点亮二的时候呢,把一灭了,这个时候就是控制这个。呃,这个染色帕,全彩染色帕灯,你看可以推出你需要的效果,但是呢不可以保存。 那如果是说我们需要保存程序怎么办呢?首先第一步看到这里,第一排第二个按键,这个是场景按键,长按场景按键 进入编场景模式。然后屏幕上会显示编场景三个字,上面显示的是 n 杠零零, n 就是没有保存程序的意思,零零是场景号零零啊。然后我们现在先编 第一个场景,比如说我第一第一步我要一个,呃,第一组灯是面光灯,面光灯我让他暖白暖白亮。 然后第二组灯呢是那个趴灯,趴灯呢,我让他第一步先要一个红色,那就把二点亮,把一灭了是控制。呃,第二组灯就是这一组, 然后先退一个红色出来。然后呢,按一下保存键, 按保存键之后呢,它会变成 y 杠零,这个 shift 就是最后最后这个按键, shift 就是保存键。 按了保存键之后呢,屏幕上显示 y 杠零,你 y 就是有程序的意思。然后呢,再按一下 那个场景,场景加,第一个是加,第二个是减,这个是加。按到加之后变成 n 杠零一。然后呢,我现在要个绿色, 要个绿色。然后再按一下保存。然后呢,再按下一个场景零二。场景 n 杠零二,然后先要一个红呃蓝色。然后按一下最后这个保存键。然后呢,再按这个场景,下一步 变成了 n 杠零三。然后呢,我要一个白色。再按一下保存键。然后我按下一步变成 n 杠零四。 n 杠零四之后,下一步要一个暖 白。然后按一下保存键。下面是呢 y 杠零是 y 都是。呃 y 前面是 y 的,就说明你已经储存的程序。然后呢,假如我就要这五步,然后我按一下这个场景按键退出。 按了传奇按键。退出之后,如果我需要编到按键里面怎么办呢?长按第一排第三个按键,长按这个程序键,进入编程模式。 然后下面的一到十二都亮了,就说明你可以找一个位置储存。比如说我现在存到十二, 我按了十二。之后呢,屏幕上显示的是程序部和场景号,都是两条杠, 是没有存任何程序的意思。那我现在呃现在呃,因为我是存到十二吗?然后现在是程序,不是两条杠吗?所以我就按这个。下一步 变成了黎明程序不黎明。然后场景号假如我就要这个红色,那就是这一个红色就可以了。然后呢,按 呃 step 加,就是步数加,变成零一,然后按到我需要的场景,假如我要这个绿色,我就按到绿色就可以了。然后再按下一步零二步,然后再按这个场景套。按到我需要的,比如说我先要的蓝色, 然后再按加步数加,之后变成零三步。然后再按这个场景,假如我要个白色, 然后再按这个嗯,步数加,变成零四步,然后再按场景加,假如我要这个零四场景。全部好了之后,按一下 shift 保存。 保存好之后呢,上面显示的是播放,播放就是说你现在可以播放程序的。那假如是说我要程序十二,我就按一下十二就可以了。然后呢,推推杆, 推出我需要的速度。这两个是速度按键, 可以调出你需要的速度。 那假如是说我们现在要删除一个。呃,我们现在如果是说需要声控效果怎么办呢?呃,按一下这个 music, 然后把这速度调上去。然后这样一个时间段呢,就是有音响的震动,他就会呃变颜色,或者是他这里就会呃运行。然后不要声控的话,就把 music 按掉, 然后也可以调出你需要的速度。如果是需要删除这个,呃,如果下次开机怎么办呢?把这个关掉,然后再开机,上面还是在播放程序。是啊,那如果要删除怎么办呢? 长按程序键,进入编程模式,然后选择程序十二,然后长按 delete 删除键, 它变成四条杠的时候就删除完了。最后呢,按一下 shift 保存。 那如果是需要删除场景怎么办呢?长按场景键并录,进入编场景模式,看这个 y 杠零零, y 是有程序的。然后你按 delete 删除。然后呢,再按下一个场景,按删除, 好像又没有了,已经删除完了。如果下次你还要提灯的话,就按这个第一个按键选灯去推你需要的效果。 你看把一按掉,按呃选二的时候是第二组灯, 然后把一点亮的时候是第一组灯。 我们加班呢。

  模拟舞台灯光 max 里面如何制作舞台灯光呢?首先我们在前视图打一个聚光灯,然后我们先调整它的颜色,还有它亮度,然后打开它的远近衰竭, 在投影贴图这边给他一个贴图大气效果,这里面添加一个紧急关, 清洁罐里面设置密度,里面改成零点零点五。那我们来渲染看看,血染的话一定要再透视推血染, 这个呢就是因为他的光束看起来很强烈,所以我们把设置灵力度再给他改小一点,一点零五,好 好,这样炫出来的话光速的话就没有那么强烈。然后再教大家一个定位,一个投影吧,复制一个, 把它的颜色我们换一个颜色,区分一下亮度增强, 前面的步骤都是一样的啊。然后我们把这个体积关给删掉, 让我们笑看看,笑出来就是这种效果, 他只是把大气效果里面的体积关给去掉了。 看这样说出来之前,这里是有光束的,然后我们把体积关去掉之后呢,他其实就没有一个光束的效果。然后直接就是地面有一个投影,然后这个方法呢是可以拿来制作地面投影效果的。

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  今天给大家分享一下舞台灯光的表现方法。创建自由聚光灯到修改面板再大气效果,添加一个体积光,简单测试渲染一下,再更改灯光参数。聚光区参数给十,衰减去参数为三十, 都自己更改一下。衰退类型是为平方反比倍增设置为二十。灯光颜色设置为自己想要的。修改一下照射的近距衰减开始和原距衰减结束参数。这样的舞台灯光就做好了,可以多复制几个,再渲染就做好了,你学会了吗?

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  三 d max 中如何制作舞台灯球的灯光效果?在这个三 d max 中啊,我们如何做像这种夜店的这种蹦迪迪厅的这种投射阴影感觉啊,投射灯光啊,我们首先要在网页上搜一下,随便搜一下啊,找到这种幻彩的灯光,我们看一下七彩 七彩灯光啊,找到这种图啊,把它另存存到我们的桌面。存到桌面以后,我们在这个空间里面打了一个空间啊,我们把它切换成我们的威瑞渲染器威瑞,然后我们渲染窗口打开, 现在是一个空白图啊,空白图,我们这里给他做一个反光灯前。 好,我们的反光灯做好了,显示一片空白啊,我们这里给他 添加一个贴图,把这个贴图扔进来,看到了吗?哎,那我们这样的一个空间就有一个显示了,有一个显示。然后我们看好有这样的一个显示,但是他这个显示不太对了,我们怎么做?首先我们在这里创建一个球体 啊,创建好一个球体后,我们在这边调一个材质,威瑞材质在他的这个以前就二零之前,可能叫做透明度,在这个二零之后叫做不透明度。这里我们给他给一个渐变坡度, 然后我们把中间这根线拉过来,哎,把它变成我们的黑色,把它变成我们的白色,变成我们白色。然后这边再给一个,把它变成我们的黑色, 这里也是黑色的。然后我们的角度来看这个东西,拉过来,尽量的靠近, 然后这里没什么变化是吧?我们把它调成我们的镜像,然后把它调成我们的实体,那他就成为这样一个了。那我们尽量把这个东西靠左边,让这个中间的点点消失掉,看到了吧,然后我们调一下这个地方, 他就成为这样的一个东西了啊,二十乘二十,然后我们在输出这里点击我们的反转啊,他就像是我们冲空板的一个做法啊,这就是我们一个冲空板的做法,我们把它给到他就可以了, 给到他,给到他以后,我们这里再进行一个实时渲染啊。然后我们按照刚才的方法再打一个这个反光灯, 把散光灯拉到这里面啊,你降低一下 他的输出,看到吗?他就会投射出这样的一个阴影啊。根据我们这个孔洞,我们这个孔洞好像还是有点大,我们再调整一下他的大小,把这调成五十。 好吧,那这样我们的投投射阴影就好了。这样一个时间段我们添加一个这个微图, 然后把它的亮度拉高。那这就是我们做这种夜恋风的这种投射阴影的感觉啊。投射阴影的感觉。这种球看一下我们的渲染。

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  这样的舞台体积光在三六妹子中要怎么来制作你知道吗?首先我们打开场景到顶视图,点击灯光,点击目标,聚光灯在场景中创建出来。 第二步调整好灯光的位置,对齐好模型。第三步修改参数,勾选阴影,选择阴影贴图,将倍增设为四十左右,颜色改为蓝色。在聚光灯参数将衰减的区域缩小,在大气和效果添加体积光。 第四步选择体激光,调整参数,将密度设为零点一过滤阴影,选择高。第五步选择灯光实力,复制多份,便检查好灯光的位置。最后开启渲染。这样的一个舞台体激光就制作完成了,你学会了吗?赶快去试试吧!

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  舞台上的这个灯光是你自己披上去的吧?这个是在三级里面打出来的灯光。首先在前视图创建目标聚光灯, 分享之后修改参数倍增改为五。修改颜色下方点击远距衰减做调整。 调整好之后选择灯光大小, 在上方找到大气和效果进行添加。体积光点击确定选择体积光设置 在下方,密度改为零点五。那这样我们再去渲染,我们的舞台灯就制作好了。